El clásico juego de Snake: Deslizándose por de la historia digital
En los anales históricos de los videojuegos, ciertos títulos han grabado sus nombres en los cimientos de nuestro léxico cultural. Piensa en Mario, Tetris o Zelda. Pero entre estos clásicos hay un juego más sencillo, famoso por su adictiva jugabilidad y su sencilla mecánica: el juego Snake. Aunque no tan extravagante como sus homólogos, Snake se ha labrado su propio nicho y continúa siendo un clásico muy querido. Hagamos un recorrido por su evolución, desde sus humildes comienzos hasta sus encarnaciones actuales.
La historia del juego de Snake
El juego de Snake remonta al final de la década de 1970. Su debut se produjo con el título arcade Blockade, creado y lanzado por la empresa Gremlin en 1976. El jugador tenía que dirigir una "serpiente" que crecía sin cesar, asegurándose de que no chocara contra su propia cola o las barreras circundantes. A pesar del diseño fundamental del juego, proporcionaba una atractiva dinámica de juego que formaba un hábito.
El concepto ganó más fuerza con la introducción de Nibbler en 1982 por Rock-Ola. Pero la variante que realmente se convirtió en un sello distintivo fue la que se integró en los teléfonos móviles Nokia a finales de los 90 y principios de los 2000. Apodada sencillamente "Snake", esta versión fue una creación de Taneli Armanto, un aficionado al diseño de Nokia. Cuando la serpiente apareció en los teléfonos móviles, no sólo subrayó su importancia, sino que elevó el estatus de los juegos móviles en general. La amplia difusión de los teléfonos Nokia, combinada con la absorbente jugabilidad de Snake, lo convirtieron en una sensación. En nuestro sitio web te ofrecemos esta versión de Snake de Google.
Las reglas del juego de Google Snake
En los últimos tiempos, el juego ha visto numerosas adaptaciones y variaciones, y la versión de Google de Snake se ha convertido en una de las favoritas modernas. Aquí tienes un resumen básico de las reglas del juego de la Serpiente de Google:
- Objetivo: El objetivo principal sigue siendo el mismo que el de sus predecesores: comer, crecer en longitud y evitar chocar contigo mismo o con las delimitaciones.
- Controles: Utilizando las teclas de flecha (o deslizando el dedo en dispositivos táctiles), los jugadores dirigen a la serpiente hacia los alimentos. Cada vez que la serpiente consume algo, crece en longitud.
- Límites: El área de juego está delimitada. Chocar con las paredes pondrá fin al juego.
- Autocolisión: Si la serpiente choca contra su propia cola, el juego termina. Esto se vuelve cada vez más difícil a medida que aumenta la longitud de la serpiente.
- Niveles: Para los jugadores a los que les gustan los retos, ofrecemos distintos niveles de dificultad. Puedes elegir entre una serie de niveles prediseñados, cada uno más desafiante que el anterior. Si eres principiante, quizá quieras empezar por el nivel básico. Pero para quienes lo encuentren demasiado fácil, hay laberintos más intrincados con más obstáculos, que ponen a prueba tanto tus reflejos como tu estrategia.
¿Y ahora qué es del juego de Snake?
El legado del juego Snake perdura incluso hoy. Ha sido reimaginado con gráficos modernos, integraciones de realidad aumentada y modos multijugador. Las tiendas de aplicaciones para móviles están llenas de juegos similares a Snake, cada cual con su toque único. Importantes empresas tecnológicas, como Google, han utilizado Snake para diversos proyectos, resaltando su atractivo imperecedero.
Datos curiosos sobre el juego de Snake
Récord mundial: El récord mundial de la serpiente más larga en el juego original de Nokia era de 611 piezas, una hazaña difícil teniendo en cuenta la velocidad creciente del juego.
Impacto cultural: En Finlandia, en 2002, una competición denominada el "campeonato mundial de Lanzamiento de teléfonos móviles" incluyó Snake como uno de sus muchos eventos con temática Nokia.
Un agregado moderno: El concepto del juego se ha adaptado a juegos modernos como Slither.io, en el que los jugadores controlan gusanos e intentan crecer consumiendo comida y a otros jugadores.
Homenajes: Google presentó una versión jugable de Snake como su Google Doodle en el Año Nuevo Chino 2013, celebrando el Año de la Serpiente.
Renacimiento retro: El renovado Nokia 3310, lanzado en 2017, venía con una versión actualizada del juego Snake, evocando nostalgia entre sus jugadores.
En conclusión, el juego de Snake, con su sencilla premisa, pero desafiante jugabilidad, ha superado la prueba del tiempo. Su recorrido desde las máquinas recreativas a los teléfonos móviles y ahora a las aplicaciones modernas ejemplifica la naturaleza duradera del buen diseño de juegos. Tanto si has pasado horas probando a batir tu puntuación más alta en un viejo Nokia como si disfrutas de versiones más modernas en tu smartphone, Snake sigue siendo un fiel testimonio del atractivo atemporal que poseen los clásicos.